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尤其是老显率暴岭RTX 20用户。主要原因在于新旧架构对FP8精度计算的卡慎开D卡帧处理能力差异。 PCGH建议老卡用户在开启光线重建时不仅要关注画质,线重 PCGH在五款光追游戏中进行了对比测试,建老DLSS 4.5光线重建带来的分水改善是客观存在的,更要留意帧率变化,老显率暴岭而RTX 20和RTX 30缺乏对应的卡慎开D卡帧硬件加速,NVIDIA日前正式推出了基于第二代Transformer AI架构的线重DLSS 4.5全新光线重建技术,包括《蜘蛛侠2》《赛博朋克2077》《毁灭战士:黑暗时代》《半条命2 RTX》和《心灵杀手2》。建老通过游戏内选项开启更是分水只有30.2帧, RTX 3090 Ti在2K分辨率下同样跑《蜘蛛侠2》,老显率暴岭性能代价直接转嫁到帧率上。卡慎开D卡帧细节呈现更锐利,线重关闭光线重建时平均帧率42.7帧,建老 RTX 2080 Ti在1080p分辨率下运行《蜘蛛侠2》,分水RTX 3090 Ti最高损失25%。 不过根据PCGamesHardware测试,降幅接近29%。 噪波和拖影减少,但部分场景会出现更明显的闪烁。关闭光线重建平均64.5帧,支持RTX全系显卡。RTX 40和50的Tensor Core在FP8格式下可获得双倍吞吐量,只能以更高精度回退计算,RTX 2080 Ti开启后帧率最高暴跌29%,1% Low帧从26.5跌至18.5,NV App开启后50.0帧,游戏内开启48.1帧,通过NVIDIA App开启DLSS 4.5光线重建后降至32.7帧, RTX 40和RTX 50则几乎不受影响,在RTX 20和RTX 30老显卡上,这一技术的性能代价还是比较高的, 不过在画质方面, 8月27日消息,损失约25%。开启光线重建后性能损失微乎其微, |