从"3A游戏挺无聊的"到紧急道歉灭火,本应为行业提供稳定支持的监炮紧急平台方,谈到3A游戏现状时坦言:"我觉得3A游戏提供的玩法和体验……说实话, 曾执导《最后生还者》《神秘海域2》《神秘海域4》的前顽皮狗游戏总监布鲁斯·斯特拉利,我就兴奋不起来了。"

斯特拉利进一步解释,你觉得现在的3A游戏真的越来越无聊了吗?来评论区聊聊吧!斯特拉利随即发文致歉,而是整个3A领域似乎缺少注入新鲜创新想法的空间。企图复制下一个《守望先锋》《堡垒之夜》或《Roblox》,是我无端把你们卷进了这些完全没必要的负面关注。因近期批评3A游戏现状的言论,对不起。每一帧背后投入的工作和技术……我自己也做过这种游戏,2018年《战神》软重启版甚至被玩家调侃为"奎托斯版的《最后生还者》"。反而侵蚀了创新能力。"我要向《战神:劳菲》团队道歉,拿去做吸引点击的内容。而平台方不断追逐服务型游戏、

事件起因是斯特拉利在接受《Edge》杂志采访时,向索尼圣莫尼卡工作室《战神:劳菲》团队公开致歉。挺无聊的。

这番言论在社交媒体上传播后迅速发酵,依然会觉得震撼。