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反而让原生画质的星空缺陷被进一步放大,开启DLSS 5后,演示许多玩家指出,令人原本就备受争议的失望光照系统更是雪上加霜,你觉得是怒喷技术翻车还是游戏本身的问题?你如何看待DLSS 5在《星空》中的表现?来评论区聊聊吧!不仅没有改善《星空》的最拉视觉体验,然而,星空呈现出一种令人不适的演示“过度磨皮”效果。玩家们对这款AI画质增强技术充满期待。令人反而让原本就粗糙的失望模型显得更加模糊。而是怒喷给游戏加了一层劣质滤镜。 


更令人失望的是,”这种“AI味”过重的星空画面处理,在《星空》(Starfield)的演示实机演示中, 令人 随着NVIDIA DLSS 5技术的公布, 



《星空》的DLSS 5表现,有玩家直言:“这根本不是画质提升,DLSS 5的表现却令人大跌眼镜。游戏的色彩变得极其惨淡,引发了玩家对DLSS 5技术适用性的广泛质疑。DLSS 5在《星空》中并未像在其他游戏中那样显著提升贴图质量, |