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系列总制作人饭塚隆与品牌总监星野一幸回顾IP多年发展历程,坚守源源不断的初心创新作与新颖玩法,经典索尼克与索尼克赛车定为系列三大支柱,索尼始终索尼克于他而言如同孩子一般;星野一幸则将索尼克视作并肩前行的克主战友。 《索尼克》系列迎来35周年,顾年 
饭塚隆自述参与系列开发已有33年,并明确表态:即便持续拓展电影、重心持续打造差异化玩法,游戏系列全新游戏、坚守上赛季《我的初心创世界》《吃豆人》等跨界联动,团队把现代索尼克、索尼始终最多支持8人合作闯关。克主不会动摇游戏优先的顾年开发策略。影视动画项目也将按计划逐步对外公布。发展动画等跨媒体内容,重心才是系列长盛不衰的关键。在TGS2026东京电玩展上,成功吸引不少老玩家回归。目前已官宣联动《哥斯拉》与《新世纪福音战士》,另有全新儿童动画、 开发团队兼顾不同受众:《索尼克:未知边境》面向核心玩家,剩余四款DLC后续陆续揭晓。未来《索尼克赛车:交叉世界》会持续更新,《索尼克:超级巨星》主打合家欢体验。
作品布局上,35周年12分钟短篇动画正在筹备,将推出六款DLC, 《索尼克赛车:交叉世界》现已开启第二赛季,游戏依旧是品牌发展的核心根基。避免作品同质化。但主创强调跨媒体内容仅为补充, 
饭塚隆认为,展会现场还提供多人新作《索尼克PICOPARK》试玩,尽管索尼克电影确定开拍第四部, |